湛江預(yù)應(yīng)力鋼絞線價格 老玩的!這10款世嘉土星的JRPG,每一款都是經(jīng)典!

 聯(lián)系瑞通    |      2025-12-24 09:46
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如果你是一名喜歡JRPG的玩湛江預(yù)應(yīng)力鋼絞線價格,想要體驗傳統(tǒng)味道又想來點不一樣的感覺,那世嘉土星主機(jī)時代的作品一定會讓你眼前一亮。長期以來世嘉土星給人的印象是以街機(jī)風(fēng)格動作游戲見長,實際上在JRPG領(lǐng)域同樣有眾多優(yōu)秀作品。本期我們就來回顧下,世嘉土星主機(jī)有代表的10款JRPG游戲,看看能否帶你找回當(dāng)年的樂趣吧~良心薦,記得點贊收藏哦~

10.《真說侍魂 武士道列傳》

對于SNK,玩對其印象著名的恐怕是《拳皇》、《合金彈頭》,然而在32位主機(jī)時代以街機(jī)游戲著稱的這大廠,也出過JRPG游戲。本作以格斗游戲《侍魂》系列為故事背景,整體情節(jié)設(shè)定在3代和4代之間,玩可以通過簡單易上手的世界地圖探索+回合制戰(zhàn)斗,體驗整個系列的世界觀,除了眾多經(jīng)典角登場外,還加入了全新的原創(chuàng)人物,甚至《拳皇》系列的草薙京和八神庵也會穿著古代裝束客串,配合搞笑氛圍十足的對話,整體流程輕松愉快,沒有同類作品那種背負(fù)沉重命運的感覺。游戲在傳統(tǒng)回合制戰(zhàn)斗基礎(chǔ)上,加入了手動搓招發(fā)殺技系統(tǒng),每個角不同的流程讓玩有了重復(fù)挑戰(zhàn)的動力。不過當(dāng)年在土星主機(jī)上頻繁的讀盤破壞了整體節(jié)奏,很多玩難以忍受被勸退,模擬器上體驗有所,使得這款佳作重出江湖。

09.《阿爾伯特戰(zhàn)記外傳 艾爾丹傳奇》(Albert Odyssey Legend of Eldean)

《阿爾伯特戰(zhàn)記》系列在SFC時代有著不俗的表現(xiàn),來到土星平臺后繼續(xù)出JRPG玩法續(xù)作。本作采用中世紀(jì)劍與魔法世界觀,世界地圖采用了傾斜視角偽3D形式,玩可以通過步行、乘船、飛空艇等方式探索世界,戰(zhàn)斗采用了“踩地雷”和橫排回合制,多有5名角出戰(zhàn),同時戰(zhàn)斗陣型也讓前后排有著不同的果。游戲是32位主機(jī)時代少有的堅持傳統(tǒng)2D畫風(fēng)的作品,雖然上手簡單但通關(guān)有一定難度,尤其是遇敵率較會讓新人感到抓狂。另外值得一提的是本作的音樂由Sunsoft御用作曲小直樹創(chuàng)作,代表作品是FC音樂神曲《星際魂斗羅》(Raf World),優(yōu)美的旋律為游戲營造出幻境感覺。

08.《俠劍奇?zhèn)b傳》

本作如果和同期日系大廠作品相比恐怕毫無競爭力,但在國內(nèi)玩群體中卻有著無法替代的地位,經(jīng)典的仙俠題材,加上感人至的恨情仇,是很多電腦玩的白月光。

1999年2月,此時的世嘉土星主機(jī)已經(jīng)宣告停產(chǎn),《仙劍奇?zhèn)b傳》移植版在日本幾乎沒有掀起波瀾,但卻被國內(nèi)玩奉為生涯末期后的大作。土星版相比1995年發(fā)售的PC版,畫面有了不小的進(jìn)化,所有人物頭像立繪全部重制,部分過場情節(jié)增加了動畫和音樂,一些場景里的吃瓜群眾變得更多,召喚神將和魔法果也進(jìn)行了修改,不過在一些大場景中有拖慢現(xiàn)象不如PC版。值得一提的是,本作是當(dāng)年主機(jī)平臺其罕見的帶有官方中文游戲之一,憑借這一點就成了國內(nèi)土星用戶備游戲,時至今日《仙劍》系列已發(fā)展出多部作品,但系列初代仍然有大量好者重溫回顧,有著特內(nèi)容體驗的土星版也一直受到核心粉絲追捧。

07.《英雄傳說3 白發(fā)魔女》

FALCOM的《英雄傳說》系列稱得上老JRPG,繼前兩作取得成功之后,3代開啟了新的故事,和后續(xù)作品組成了“卡卡布三部曲”。游戲采用了經(jīng)典的地圖探索+回合制戰(zhàn)斗玩法湛江預(yù)應(yīng)力鋼絞線價格,整體氛圍輕松愉快,除了主線劇情外還有支線任務(wù)豐富了體驗,各種魔法和角成長元素上手簡單,非常適合新人入門。本作早在PC平臺發(fā)售,土星版并非簡單移植,畫面調(diào)整為45度立體化視角,彌補(bǔ)了主機(jī)和電視分辨率不的缺陷,戰(zhàn)斗等系統(tǒng)也針對手柄進(jìn)行了優(yōu)化,無論你是否玩過原版,這個新版本都是值得重新嘗試的。

06.《光明圣柜》(Shining the Holy Ark)

《光明圣柜》采用了JRPG少見的一人稱視角畫面,玩可以探索城鎮(zhèn)中各建筑物,購買物品、休息回復(fù)、交談獲取任務(wù),準(zhǔn)備妥當(dāng)后即可進(jìn)入地牢冒險,與現(xiàn)代流行的一人稱視角游戲不同的是,角并不能自由連續(xù)移動,而是采用了基于節(jié)點的形式,MD版《光明與黑暗》老玩對此表示非常熟悉,本作也正是其續(xù)作。游戲中遇到敵人后,即可進(jìn)入到回合制戰(zhàn)斗,勝利之后獲得金錢和經(jīng)驗值,此外還有大量隱藏通道和解謎等待玩探索,系統(tǒng)會自動制作地牢探索區(qū)域的地圖,你無需擔(dān)心在復(fù)雜的環(huán)境中迷路,此外豐富的武器魔法也充分保證了游戲時長。

05.《天外魔境 四默示錄》

本作的風(fēng)格在眾多JRPG作品中可謂樹一幟,與同類作品大多采用中世紀(jì)世界觀相比,定位在19世紀(jì)末期的美洲給玩帶來了足夠的新意。游戲中玩扮演主角雷神,為了擊敗黑暗教團(tuán)等邪惡勢力,把整個大陸從肆虐橫行的惡魔中拯救出來,錨索開始了充滿神奇和刺激的冒險。本作采用了俯視角地圖探索+回合制戰(zhàn)斗玩法,不僅有武器魔法等經(jīng)典元素,還有符合世界觀特征等拉斯維加斯賭場等創(chuàng)新內(nèi)容,此外還加入了海量過場動畫和人物配音,讓人玩起來有一種互動電影感覺,是土星主機(jī)不可多得的JRPG精品。

04.《成為日本國隊教練 世界一款足球RPG》

老廠商艾尼克斯出的本作,采用非常新穎的題材,那就是扮演一位足球教練,通過訓(xùn)練手下球員終贏得大賽勝利。與《足球經(jīng)理》、《創(chuàng)造球會》等偏重整體建設(shè)真實體驗有所不同的是,這款游戲更傾向于個人成長,教練和球員都有詳細(xì)的數(shù)值和技能,除了部分日本球員實名登場外,其它國球員均為虛構(gòu),玩需要充分挖掘才能找到適合自己的明星,Q版風(fēng)格的人物造型,以及45度視角場景畫面,還有對話框,都在告訴玩,這是一款套著足球外皮的JRPG游戲,盡管全日文環(huán)境玩起來有一定難度,但仍然是土星精品之一。

03.《露娜 銀河之星》(Lunar Silver Star Story)

以宮路武和宮路洋一兄弟為創(chuàng)始人的GAME ARTS,在16位主機(jī)MD時代開始為世嘉開發(fā)游戲,終成為重要合作伙伴,尤其是在Mega-CD主機(jī)上出的《露娜 銀河之星》可以說是早的大作。

近日,外媒Spaziogames發(fā)文贊賞《遺跡:一守衛(wèi)》,并稱該作是《巫師3》和《黑暗之魂》系列的結(jié)合。

新的角包讓玩在對戰(zhàn)模式中使用“無限城篇”版本的我妻善逸,同時附帶一些額外的外觀內(nèi)容,包括個人資料照片、新臺詞以及圍繞無限城主題的特殊裝飾。

本作采用了經(jīng)典的日式故事冒險RPG玩法,世界地圖采用了俯視角,包括了大量城鎮(zhèn)和地下城等場景,戰(zhàn)斗系統(tǒng)在傳統(tǒng)回合制基礎(chǔ)上,加入了簡單的戰(zhàn)棋元素,豐富了策略體驗,游戲并沒有現(xiàn)代JRPG作品中復(fù)雜的戰(zhàn)斗和養(yǎng)成,玩可以聚焦在故事冒險體驗,借助光盤載體加入了大量2D動畫,給人一種邊看電影邊玩游戲感覺。土星移植版對所有場景進(jìn)行了重新制作,加入了大量特,同時出了MPEG特別版,利用主機(jī)額外的電影卡,將游戲過場動畫提升到質(zhì)量全屏MPEG,玩需要單購置電影卡才能進(jìn)入游戲,當(dāng)年這款配件的價格幾乎是游戲的三倍,這種體驗只有少數(shù)土豪能享受,同時也是所有土星游戲中唯一的。

02.《鐵甲飛龍RPG》(Panzer Dragoon Saga)

在32位主機(jī)時代,隨著遠(yuǎn)卡帶容量的光盤載體出現(xiàn),眾多開發(fā)商開始在游戲中加入CG過場動畫,索尼PS玩想對此很熟悉,其實在土星主機(jī)上同樣有大制作?!惰F甲飛龍RPG》采用了4CD豪華配置,海量動畫可以說是土星之,游戲采用了之前飛行射擊玩法《鐵甲飛龍》相同的世界觀,遺跡風(fēng)格的場景充滿了滄桑神秘感覺,除了魄力十足的世界冒險外,追逐戰(zhàn)斗也加入了部分動作要素,半即時的操作配合速移動的畫面,給人一種爽快的沉浸體驗。本作的命運可以說是生不逢時,1998年初的土星主機(jī)已處于明顯下風(fēng),世嘉初對于本作也并不看好只有很少的出貨量,如今終于有機(jī)會與廣泛玩見面。

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01.《格蘭蒂亞》(Grandia)

在32位主機(jī)大戰(zhàn)中,PS版《終幻想7》的成功讓索尼獲得了巨大優(yōu)勢,世嘉選擇作出回應(yīng),與實力派合作伙伴拿出同等別的JRPG大作,《格蘭蒂亞》從此被寄予厚望。1997年底發(fā)售的本作,采用了全3D場景,玩在大部分環(huán)境中可以自由旋轉(zhuǎn),此外充分發(fā)揮了土星主機(jī)雙CPU和大內(nèi)存的優(yōu)勢,與當(dāng)時同類預(yù)制貼圖固定視角作品相比,可以享受更加流暢的探索樂趣,代表了土星主機(jī)強(qiáng)畫面表現(xiàn),2CD的內(nèi)容加上巖垂德行創(chuàng)作的BGM,奉獻(xiàn)了一場視聽盛宴。游戲的劇情簡單純粹,沒有過于晦澀的世界觀,玩有一種親身經(jīng)歷童話冒險的感覺,在地圖上可以看到敵人,避免了傳統(tǒng)“踩地雷”不良體驗,可暫停輸入指令的實時戰(zhàn)斗平衡了節(jié)奏和思考時間。游戲發(fā)售后盡管未能扭轉(zhuǎn)土星主機(jī)的不利局勢,但贏得了眾多玩良好口碑,時隔多年后的重制版更是讓這款名作煥發(fā)新生。

世嘉土星主機(jī)上有很多優(yōu)秀的JRPG游戲,相信每個經(jīng)歷過的玩心目中都有屬于自己的,除了以上這些經(jīng)典神作,你還玩過哪些好玩的JRPG呢?歡迎在評論區(qū)分享你的回憶~

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