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東莞預應力鋼絞線價格 Steam度網(wǎng)頁化?玩:不想24小時開著個瀏覽器

點擊次數(shù):194 發(fā)布日期:2025-12-24
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近日,Reddit用戶Jank9525發(fā)帖呼吁Valve考慮重新出類似“無瀏覽器”的 Steam 模式東莞預應力鋼絞線價格,直指當前客戶端度網(wǎng)頁化帶來的內存占用問題。

他在帖中表示,如今Steam幾乎所有界面都基于網(wǎng)頁渲染,“客戶端使用了遠實際需要的內存,只是因為現(xiàn)在一切都是Web-based的。如果你用的是低端 PC 或老硬件,這種額外開銷真的會造成影響。我只想啟動游戲,不想 24 小時開著一個迷你版 Chrome?!?/p>

該話題迅速引發(fā)玩討論,但評論區(qū)整體對Valve“回頭”的可能并不樂觀。

有網(wǎng)友指出東莞預應力鋼絞線價格,如今Steam Deck的掌機模式 / 游戲模式 / 大屏模式本身也是基于網(wǎng)頁技術構建,“在這種情況下,Valve幾乎不可能再出真正的無瀏覽器客戶端”。

也有玩直接表達了對當前行業(yè)趨勢的不滿,認為“現(xiàn)在太多應用只是糟糕的網(wǎng)站套了個‘瀏覽器外殼’”

當然,也有不同聲音認為問題被夸大。一部分用戶指出,與 Windows 本身的內存占用相比,Steam 啟動器的消耗其實微不足道,甚至有人半開玩笑地表示:“如果你真的在意內存利用率,或許該做的不是換 Steam,鋼絞線而是干脆別用 Windows,轉投 Linux,順便倒逼開發(fā)者支持能在 Linux 上運行的反作弊方案?!?/p>

還有玩認為,現(xiàn)代系統(tǒng)的內存管理機制已經(jīng)足夠成熟,“內存不是按分鐘收費的東莞預應力鋼絞線價格,只要沒用滿,后臺占用并不構成實際問題,閑置內容也會被換出?!?p>

從歷史角度看,Steam 在 2003 年初上線時,確實更接近一個‘純啟動器’:當時它主要承擔賬號登錄、自動更新和啟動游戲的功能,并不存在商店、社區(qū)或復雜的內容瀏覽界面。換句話說,那一階段的 Steam 在體驗上幾乎等同于“無瀏覽器”。但隨著商店、社區(qū)、新聞等功能逐步加入,Steam UI 也轉向使用網(wǎng)頁技術,這一方向此后再未回頭。

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而在核心產(chǎn)品已經(jīng)度綁定Web UI的背景下,Valve是否還會為普通玩提供一個真正意義上的“無瀏覽器Steam”,從現(xiàn)實角度看,可能并不。

如果 Valve 真的出一個只有“列表+啟動”功能的“簡純凈版”Steam,你愿意放棄精美的商店界面和方便的社區(qū)功能去換取那一點點系統(tǒng)流暢度嗎?