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錨索價(jià)格 《泡泡戰(zhàn)士》玩采訪:只要還有人記得,就不算真正結(jié)束

發(fā)布日期:2026-01-02 00:38點(diǎn)擊次數(shù):111

鋼絞線

近,在我們17173發(fā)起的「停運(yùn)游戲復(fù)活許愿」活動(dòng)中,《泡泡戰(zhàn)士》異軍突起,累計(jì)獲得許愿票數(shù)5075票,成為「多人想復(fù)活的網(wǎng)游」之一。

作為NEXON旗下《泡泡堂》《跑跑卡丁車》的同門兄弟,《泡泡戰(zhàn)士》繼承了系列IP特的Q版畫風(fēng)、輕松的社交氛圍,并在射擊玩法上大膽創(chuàng)新、降低上手門檻。

與2010年前后的射擊游戲相比,《泡泡戰(zhàn)士》可謂是開辟了一條與眾不同的路,也因此吸引了一批忠實(shí)玩。時(shí)至今日,它仍是很多玩心中不可替代的童年白月光。

《泡泡戰(zhàn)士》的停運(yùn),無疑是一種遺憾。對(duì)這份遺憾感觸的,莫過于那些陪它一路走來的老玩。為了能更好地傾聽玩的心聲,我們特別邀請(qǐng)了《泡泡戰(zhàn)士》的資玩@陳腐 進(jìn)行了一次文字訪。

他親歷了國服《泡泡戰(zhàn)士》從上線到停服的全部歷程,更難得的是,在國服停運(yùn)后他堅(jiān)持用發(fā)電,運(yùn)營著「韓服泡泡戰(zhàn)士」公眾號(hào),為廣大玩提供韓服的游玩教程、資訊動(dòng)態(tài)與版本內(nèi)容翻譯,堪稱玩社區(qū)中的「情懷守護(hù)者」。

也是在他的號(hào)召下,許多曾經(jīng)分散的老玩才得以重新凝聚,參與此次「停運(yùn)游戲復(fù)活許愿」活動(dòng),投下至關(guān)重要的一票。

在這次文字采訪中,我們能從他字里行間中體會(huì)到《泡泡戰(zhàn)士》國服突然「死亡」給他帶來的那種錯(cuò)愕和惋惜,以及他對(duì)國服運(yùn)營「不作為」的失望。

同時(shí),我們感「復(fù)活許愿」活動(dòng)對(duì)玩來說意義重大——它不僅讓大看到了游戲被“帶回來”的希望,也給了大一個(gè)的表達(dá)情懷的出口,讓大的聲音可以被聽見、被重視。

以下為本次采訪的完整內(nèi)容:

Q:您是從什么時(shí)候開始接觸《泡泡戰(zhàn)士》的?

泡泡戰(zhàn)士

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A:大約是2010年,剛上初中的時(shí)候。

Q:《泡泡戰(zhàn)士》吸引您的一點(diǎn)是什么? 是它特的玩法、可的畫風(fēng),還是其他方面?

A:小時(shí)候喜歡泡泡戰(zhàn)士有很多原因。我本身是一個(gè)非常膽小的人,以前玩CF的生化模式總是被里面的怪物嚇到,但《泡泡戰(zhàn)士》的可畫風(fēng)讓人完全沒有恐懼感。

而且我小時(shí)候暈3D游戲,《泡泡戰(zhàn)士》特的類2D渲染風(fēng)格讓我倍感舒適。

游戲還有非常特的準(zhǔn)心系統(tǒng),和普通射擊游戲不同,它的中心原點(diǎn)非常大(有的槍支原點(diǎn)占比整個(gè)屏幕的20%),命中敵人非常簡單,對(duì)新手非常友好。

(泡泡戰(zhàn)士準(zhǔn)心原點(diǎn)演示)

加上泡泡戰(zhàn)士本身是泡泡堂和跑跑卡丁車IP的延續(xù),我自身也非常喜歡這兩款游戲。

Q:您認(rèn)為《泡泡戰(zhàn)士》的八大玩法中,吸引人的是哪一個(gè)?

A:吸引人的一定是泡泡戰(zhàn)士的僵尸模式了。僵尸模式從倒計(jì)時(shí)結(jié)束前,你不知道誰會(huì)成為僵尸。這種不確定從一開始就拉滿了懸念。

作為后幾個(gè)幸存的人類,被一群僵尸圍圍攻時(shí),你需要用角連續(xù)翻滾+手槍擊退果擊退一步步向你逼近的僵尸軍團(tuán)們,每一秒都十分刺激。

無論是作為人類一起成功守到后一刻,還是作為僵尸團(tuán)隊(duì)合作感染所有人,勝利后的喜悅都是加倍的。這種共同經(jīng)歷緊張刺激后的成功,大地增強(qiáng)了游戲的社交屬和團(tuán)隊(duì)凝聚力。

Q:您認(rèn)為《泡泡戰(zhàn)士》區(qū)別于其他射擊游戲(如CS、CF等)的特魅力是什么?哪些元素讓您懷念?

A:畫風(fēng)、準(zhǔn)心系統(tǒng)和IP情懷。讓我懷念的是其輕松愉快的氛圍和特的水晶、手鐲機(jī)制。

Q:?如何評(píng)價(jià)《泡泡戰(zhàn)士》的游戲平衡和競技? 它有哪些做得好的地方,又有哪些可以改進(jìn)?

A:游戲的平衡非常糟糕,特別是2017年以后出的救援加速水晶、L4武器、海軍元帥武器等平衡讓游戲環(huán)境變得更差了。

競技方面,當(dāng)時(shí)很多活動(dòng)都需要在競技場勝利XX把才可以完成,而且這個(gè)游戲是四分鐘一把的,每局的緊湊和游戲強(qiáng)度也非常大,導(dǎo)致玩在競技游戲中心態(tài)就會(huì)變得非常差,所以競技場這個(gè)游戲環(huán)境也非常不好。

做的好的地方就是玩法了,是全球一份的,Q版可的畫風(fēng)+易瞄準(zhǔn)武器設(shè)計(jì),還有不同的水晶機(jī)制,例如:可以連續(xù)翻滾的水晶(信天翁翻滾水晶)、踢爆敵人泡泡可以短暫加速跑步的水晶(踢爆加速水晶、圣騎士加速水晶、怪物能量水晶)、救援隊(duì)友泡泡可以短暫加速跑步的水晶(救援加速水晶)等等。

還有和跑跑卡丁車聯(lián)動(dòng)的水晶,在踢爆/救援后可以變成一輛卡丁車在射擊地圖上馳騁,大大增加了游戲的趣味。

在水晶的機(jī)制基礎(chǔ)上,泡泡戰(zhàn)士也立研發(fā)了手鐲系統(tǒng),例如在翻滾中可以突然跳起射擊的強(qiáng)制起跳手鐲,在游戲中可以增加防御力的守護(hù)之盾護(hù)腕等等,大大增強(qiáng)了游戲的策略和趣味。

Q:您在游戲里有沒有加入過公會(huì)或戰(zhàn)隊(duì)?對(duì)當(dāng)年的社交環(huán)境有什么印象?玩?zhèn)冎g的氛圍如何?

A:我還記得我一個(gè)加入的公會(huì)是十三月,里面的老爹、兔子阿姨、餃子、卡卡等都對(duì)我個(gè)人非常照顧,我們也經(jīng)常一起開黑玩游戲,后來也換過族例如精武門等。

泡泡戰(zhàn)士本身是一個(gè)社交系統(tǒng)非常強(qiáng)的游戲,各個(gè)玩可以在廣場大廳一起聊天、合影等,玩氛圍也非常友好。

Q:當(dāng)?shù)弥螒蚣磳⑼7南r(shí),您和周圍好友的一反應(yīng)是什么?

A:我們得知到這個(gè)消息是非常震驚與難過的,因?yàn)橛螒蚯皟商爝€在預(yù)告說要出熊本熊的聯(lián)動(dòng)內(nèi)容,突然官網(wǎng)把活動(dòng)全部刪除了,再過了幾天,就發(fā)布了停服公告。

Q:您覺得導(dǎo)致游戲停服的原因是什么?是外掛泛濫,氪金嚴(yán)重,還是其他方面?

A:我認(rèn)為有非常多的原因。

1、外掛監(jiān)管:內(nèi)置在泡泡戰(zhàn)士里的反作弊系統(tǒng)非常糟糕,就連不懂編程的小學(xué)生稍微學(xué)一點(diǎn)就能制作出外掛程序,突破封鎖,年幼的外掛者們通過出售外掛賺取收入,并形成了一定的追隨者勢力。當(dāng)時(shí)的外掛即使使用,大多數(shù)情況下也不會(huì)被封停,8個(gè)房間里有4個(gè)用戶使用了作弊程序。國服常用外掛有爛蘋果、UCE。

2、游戲BUG:游戲內(nèi)可卡BUG出地圖,造成游戲不平衡。

3、圈錢活動(dòng):有利用游戲機(jī)制道具圈錢的,鋼絞線在泡泡戰(zhàn)士中有一款為“強(qiáng)制起跳手鐲”的道具,道具作用為玩在翻滾中途可以跳起開槍,屬于玩機(jī)制類道具,在非國服(臺(tái)服、韓服、印尼服、越南服等)均為金幣道具,在國服須消費(fèi)到達(dá)一定的金額才可獲取或者是神秘泡泡抽獎(jiǎng)系統(tǒng)中獲取。

還有其他圈錢的情況,比如:在韓服用60元人民幣可購買的人物乖小爺,在國服須抽獎(jiǎng)且無保底機(jī)制;送的普通衣服居然要消費(fèi)297元才可以獲得永久,在當(dāng)時(shí)12、13年的時(shí)候,人民幣還是非常值錢的,這些衣服居然比王者榮耀這些主流游戲的傳說皮膚還貴。

4、服務(wù)器卡頓:作為射擊游戲,服務(wù)器質(zhì)量要求非常,但是國服相比韓服卡的不是一星半點(diǎn),經(jīng)常有玩在地圖內(nèi)瞬移,或者開槍判定無的情況。

5、武器數(shù)值不平衡:泡泡戰(zhàn)士分為棉花糖、爆烈、鋒、猛獸、左輪(Revolver)和 船長系列,但船長武器作為強(qiáng)力武器需要花費(fèi)大量人民幣來獲?。▏ǔP枰ㄙM(fèi)300元以上,且和其他服相比沒有大保底),特別是游戲后期(2019年)出的海軍元帥船長系列讓游戲變的為割裂,造就了“沒有海軍這游戲就沒法玩”的局面。

以前的每個(gè)不同系列的武器都是各有各的特長與作用,但在海軍元帥武器出后這一切全都改變了。造成了國服、韓服大量玩流失。

6、宣發(fā)力度不到位:在國服內(nèi)測、公測時(shí),很少能看到泡泡戰(zhàn)士的廣告和宣傳,導(dǎo)致很多人都不知道這款游戲。但同時(shí)期這游戲在韓國火的一塌糊涂,例如:和NERF孩之寶聯(lián)動(dòng)、少女時(shí)代代言、與匡威品聯(lián)動(dòng)等。

7、福利活動(dòng)少:外服強(qiáng)力武器可靠活動(dòng)白嫖獲得,國服須充錢且無保底機(jī)制。

(NERF聯(lián)動(dòng))

(少女時(shí)代代言)

Q:游戲停服后,有沒有嘗試尋找其他替代品?

A:游戲停服前我也在玩守望先鋒和韓服的泡泡戰(zhàn)士,停服后也還是主玩這兩個(gè)游戲。

Q:在您的視角看來,《泡泡戰(zhàn)士》在停服多年后沒有游戲能取代的原因是什么?

個(gè)人信息是指以電子或其他方式記錄的能夠單或者與其他信息結(jié)合識(shí)別特定自然人身份或者反映特定自然人活動(dòng)情況的各種信息。個(gè)人信息包括1)姓名、出生日期、住址、電話、電子郵件等個(gè)人基本資料;2)身份證、護(hù)照、駕駛證、工作證、社保證、居住證等個(gè)人身份信息;3)基因、指紋、聲紋、掌紋、面部識(shí)別特征等個(gè)人生物識(shí)別信息;4)個(gè)人信息賬號(hào)、IP地址、個(gè)人數(shù)字證書等網(wǎng)絡(luò)身份標(biāo)識(shí)信息;4)個(gè)人健康生理信息;5)職業(yè)、職位、工作單位、學(xué)歷、工作經(jīng)歷、成績單等個(gè)人教育工作信息;6)銀行賬號(hào)、口令、存款信息、房產(chǎn)信息、信貸信息、征信信息、交易和消費(fèi)記錄、流水記錄、虛擬財(cái)產(chǎn)等個(gè)人財(cái)產(chǎn)信息;7)通信記錄和內(nèi)容、短信、彩信、電子郵件等個(gè)人通信信息;8)通訊錄、好友列表、群列表、電子郵件地址列表等聯(lián)系人信息;9)網(wǎng)絡(luò)瀏覽記錄、軟件使用記錄、點(diǎn)擊記錄、收藏列表等個(gè)人上網(wǎng)操作記錄信息;10)硬件序列號(hào)、軟件列表、設(shè)備MAC地址、唯一設(shè)備識(shí)別碼等設(shè)備信息;11)定位信息、行蹤軌跡、住宿信息、經(jīng)緯度等個(gè)人位置信息;12)婚史、宗教信仰、取向、未公開的違法犯罪記錄等其他信息。

A:其特的Q版射擊玩法與水晶手鐲游戲機(jī)制、輕松社交氛圍和IP情懷(以皮蛋黑妞小乖寶寶為主的游戲IP),至今沒有其他游戲能完全復(fù)刻。

Q:停服的這些年里,有沒有用某些方式繼續(xù)關(guān)注或回憶這款游戲?

A:我本身就是做“韓服泡泡戰(zhàn)士”微信公眾號(hào)運(yùn)營的,關(guān)于韓服這些年的更新和活動(dòng)我都會(huì)持續(xù)關(guān)注。

Q:您是通過什么途徑了解到17173這次「復(fù)活許愿」活動(dòng)的? 得知《泡泡戰(zhàn)士》獲得票時(shí),是什么樣的心情?

A:我是一開始通過嗶哩嗶哩偶然刷到了一個(gè)UP主叫“老管子游戲”的,他當(dāng)時(shí)在視頻中提到了17173目前有一個(gè)復(fù)活老游戲的活動(dòng),于是我懷著非常激動(dòng)的心情在公眾號(hào)擬了一篇拉票的文章號(hào)召玩?zhèn)円黄饚椭镀薄?/p>

得知《泡泡戰(zhàn)士》獲得票時(shí),我的心情真的難以用語言完全形容。非常激動(dòng),甚至有點(diǎn)想哭,這么多年過去了,原來還有這么多人和我一樣著、惦記著這款游戲。感覺所有的努力和期待都沒有白費(fèi),仿佛真的看到了它重新回來的希望。

Q:如果《泡泡戰(zhàn)士》真的復(fù)活,希望看到哪些內(nèi)容保留? 保留哪些核心元素才不會(huì)讓老玩失望?

A:希望保留經(jīng)典玩法、可畫風(fēng)、特準(zhǔn)心系統(tǒng)和水晶手鐲機(jī)制,同時(shí)優(yōu)化平衡和服務(wù)器質(zhì)量。

Q:您認(rèn)為《泡泡戰(zhàn)士》有哪些方面是須進(jìn)行優(yōu)化和更新的?

A:須優(yōu)化服務(wù)器穩(wěn)定、加強(qiáng)反作弊、調(diào)整武器平衡、減少氪金影響,并增加福利活動(dòng)。

Q:會(huì)擔(dān)心游戲復(fù)活后的運(yùn)營問題嗎?對(duì)未來的運(yùn)營有哪些期望?比如付費(fèi)、更新等等?

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A:會(huì)擔(dān)心運(yùn)營是否能夠持久。希望未來能采用更合理的付費(fèi)模式,保持更新頻率,并注重玩反饋。

對(duì)未來的運(yùn)營期望是,保留五大器械(棉花糖、爆烈、鋒、猛獸、左輪);刪除所有船長系列武器和L4以上的武器,刪除AC系列服裝,刪除守護(hù)之盾護(hù)腕系列;關(guān)閉5V5,6V6的競技游戲模式,其他游戲模式可保留6V6或更的同時(shí)游戲人數(shù)。

游戲可采用武器不收費(fèi),服裝收費(fèi)的模式。引進(jìn)戰(zhàn)令系統(tǒng)、每日任務(wù)系統(tǒng)。以L3時(shí)代為國服重啟的開始,因?yàn)長3時(shí)代的角、武器、服裝平衡好。

Q:對(duì)游戲版權(quán)方(NEXON)有哪些期待?有什么話想對(duì)他們說的嗎?

A:衷心希望NEXON能夠真正看到并重視中國老玩?zhèn)円詠淼臒崤c期待。

如果《泡泡戰(zhàn)士》有機(jī)會(huì)重新回歸,懇請(qǐng)官方能在運(yùn)營層面更加用心,提供真正符合國服玩習(xí)慣的本地化內(nèi)容,例如更穩(wěn)定的服務(wù)器環(huán)境、合理的付費(fèi)機(jī)制以及持續(xù)的版本更新。

我們也期待能夠建立更順暢的溝通渠道,讓玩的聲音可以被聽見、被重視。這不是僅僅把游戲“帶回來”,而是要把“玩體驗(yàn)”帶回來。

Q:您對(duì)17173的「復(fù)活許愿」活動(dòng)是怎么看的?

A:我認(rèn)為這是一個(gè)非常寶貴且具有意義的倡議。它不僅僅是一個(gè)投票活動(dòng),更是一次集體情感的爆發(fā)和玩意愿的直觀表達(dá)。

很多經(jīng)典游戲雖然停運(yùn),但它們并沒有被遺忘。這個(gè)活動(dòng)既給了老玩一個(gè)表達(dá)情懷的出口,也讓游戲廠商看到了市場真實(shí)的需求和呼聲,甚至可能促成一些“不可能”的再合作。它搭建起了玩與廠商之間一道難得的溝通橋梁。

Q:我們17173對(duì)“游戲復(fù)活”的事情很重視,也渴望游戲能順利回歸,但也需要面對(duì)各種可能。假如終因?yàn)楦鞣N復(fù)雜原因,《泡泡戰(zhàn)士》沒能成功回歸,您會(huì)是怎樣的心情?

A:如果真的因?yàn)榉N種現(xiàn)實(shí)因素?zé)o法實(shí)現(xiàn)回歸,我當(dāng)然會(huì)感到非常遺憾和失望,畢竟我們投入了如此多的感情和期待。

但即便如此,我依然會(huì)珍惜曾經(jīng)在游戲中收獲的快樂、友誼和無數(shù)美好回憶。這份熱不會(huì)消失,它會(huì)轉(zhuǎn)化成繼續(xù)關(guān)注韓服《泡泡戰(zhàn)士》、支持同類風(fēng)格游戲,或是默默期待未來某一天仍有可能發(fā)生轉(zhuǎn)機(jī)。

有些東西,只要還有人記得,就不算真正結(jié)束。

Q:后,對(duì)游戲本身、對(duì)游戲的運(yùn)營方、或者是對(duì)那些同樣期待游戲復(fù)活的玩,有什么心里話想說?

A:想對(duì)《泡泡戰(zhàn)士》說:謝謝你為我們帶來了那段一無二的歡樂時(shí)光,每一場水彈對(duì)決、每一次廣場相遇,都是我們青春中閃亮的片段。

想對(duì)運(yùn)營方說:請(qǐng)務(wù)認(rèn)真對(duì)待每一位玩的期待,這份期待背后是無數(shù)人的青春和熱。真正的“復(fù)活”不只是重啟服務(wù)器,更是重啟信任。

想對(duì)所有堅(jiān)持到現(xiàn)在的玩說:也許我們素未謀面,但因?yàn)槲覀兿矚g過同一款游戲,我們就是戰(zhàn)友。請(qǐng)不要放棄希望,保持那份純粹的熱,無論結(jié)果如何錨索價(jià)格,這份共同的美好回憶早已將我們連接在一起。